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Resources资源加载 同步和异步 同步就是我等你啊,异步就是我不等你啊。 同步:排队等饭的苦逼打工人:你去餐厅点了一份炒饭,必须 站在柜台前干等,直到厨师做好饭递给你,中间不能做其他事。 异步:边等外卖边刷剧的聪明人:
限制x的范围-1~1 从0,0点生成,设置一个方块生成的数量,再用 2 / 数量,就可以得到它缩放多大。 假设数量为10 每个方块的x的坐标为:0, 0.2,0.4,0.6,0.8,1.0,1.2,1.4,1.6,1.8 整体-1,(-1,0.8) 我们设计的是中心点,进行一个偏移,整体 + (1/
如果在代码中出现耦合,想要解除耦合的情况,就可以使用事件中心的代码。 事件中心的工作原理 我们假设你的小区里面有一个快递驿站, 订阅事件(存快递): 小明说:“驿站老板,如果有我的包裹(某个事件发生),请打电话通知我” 小红说:“驿站老板,如果有我的快递(另外一个事件),请发短信通知我” 触发事件
自我介绍 面试官,您好,我叫杨小龙,来自成都。我是一位热爱写技术博客的小玩家。面试官你可以在我的简历上查看我的博客地址,到目前位置我已经写了100多篇文章,博客上也有我的项目Demo演示视频。我之前干过前端、也干过后端java,由于对游戏开发的热爱,我毅然决然地选择了游戏开发。虽然在Unity游戏开
用于访问资源并针对资源执行操作的接口。 通过GUID去找资源路径 怎么去拿到一个资源的GUID? 就需要引入AssetDatabase.FindAssets 这个方法,该方法用于在项目中搜索资源。
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MVC基础 MVC是什么? MVC是Model模型(数据)、View视图(界面)、Controller控制(业务逻辑)。通过将这三者分离,让其在一定程度上互不影响。 在View(界面)触发事件,Controller处理业务触发数据更新,在通过Model将数据带到View,最后View更新数据,导致页
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