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    Unity扩展编辑器

    扩展Project视图 扩展右键菜单 // 排序数越小,排序越靠前 [MenuItem("Assets/右键菜单路径", false, 排序数)] static void MyTools(){ // 点击后,触发的逻辑 } Hierarchy视图 Inspector视图 Scen

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    扩展菜单 在Hierarchy视图中,我们可以通过右键对Create菜单项进行扩展。 比如下图,我在Hierarchy视图中进行了扩展。 using UnityEditor; using UnityEngine; /// <summary> /// 扩展菜单 /// /// 作者: DY ///

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龙骑鸭

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不想努力的小龙

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