C#

  1. 条件语句

  2. 循环语句

  3. 数组

  4. 面向对象

  5. 常用数据结构

  6. 泛型

  7. 反射

  8. 委托、事件、匿名函数、Lambda表达式

  9. 特性

  10. 迭代器

  11. 文件系统与IO

Unity基础

  1. Time类

  2. Rect类

  3. Random类

  4. Mathf类

  5. 屏幕坐标转换

  6. 输入系统

  7. Transform组件

  8. LineRender划线组件

  9. TrailRenderer组件

  10. 摄像机Camera组件

  11. 光源

  12. 音效

  13. 2D精灵与图片相关

  14. 2D物理系统

  15. 3D物理系统

  16. 协程

  17. 资源加载和场景加载

  18. 默认文件夹

  19. 范围检测和射线检测

  20. 3D动画系统

  21. 数据持久化

  22. 序列化

  23. Dotween插件

  24. VedioPlayer播放视频

  25. 寻路系统Navigator

  26. Cinemachine插件

UGUI

  1. UGUI-常用组件

  2. UGUI-事件系统

  3. 自动布局组件

  4. Atlas图集

Unity Shader

shader入门精要

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  1. 渲染流程

  2. shader语法基础

  3. 光照

  4. 法线贴图

  5. 纹理

  6. 透明

  7. 动画

  8. 屏幕后处理

  9. 卡通渲染

  10. 素描渲染

  11. 噪声

  12. 优化

Unity零散知识点